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2017年山东省高中信息技术学业水平考试必修模块复习提纲(第三章)

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发表于 2017-4-20 14:26:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
第三章信息的加工与表达(上)
【考点】文字信息的加工与表达
【涉及教材章节】《信息技术基础》第三章
一、文本信息加工
1.      字处理软件(WPS、Word)能够处理:文字、图片、表格等信息
(注意:利用字处理软件加工信息,所有操作都要先选择被操作对象)
例1.要制作一个图文并茂的电子报刊,以下软件中哪些是比较合适的?(A)
A.WORD、WPS    B.WORD、写字板     C.WORD记事本   D.写字板、记事本
2.      在字处理软件中,键盘上主要按钮的作用:
<Insert>键:插入与改写两种状态切换  <Capslock>键(大写锁定):大小写两种状态切换
<Shift>键(上档键):配合其它键,输入该键上方的字母
<Ctrl>(控制键):配合其它键起到特定的功能 如:<Ctrl>+C复制+V帖贴+X剪切+S保存+Z撤消
<Alt>(换档键):配合其它键起到特定的功能如:<Alt>+E打开编辑菜单+I打开插入菜单
<Backspace>键(退格键):删除光标前的字符<Delete>键(删除键):删除光标后的字符
<Pageup>键:向上翻页<PageDown>键:向下翻页<Home>键:将光标移至行首<end>键:将光标移至行首
<Ctrl>+<Home>将光标移至文首     <Ctrl>+<end>将光标移至文尾复复
<Ctrl>+空格中英输入法切换       <Shift>+<Ctrl>输入法间切换
例2.在字处理软件中,键盘上<Backspace>键(退格键)的作用是(A)
A.删除光标前的字符B.删除光标后的字符C.复制光标前的字符D.复制光标后的字符
例3.在文字处理软件的编辑状态中,使插入点快速移动到文档尾的操作是(B)
A.<Ctrl>+<Home>    B.<Ctrl>+<end>     C.<Pageup>     D.<PageDown>
例4.小明制作了一份如图的电子报刊,请问它在电子报刊中没有使用到的元素是(B)
A.艺术字   B.自选图形     C.图像     D.坚排文本框
例5.要使WORD文档的标题位于页面居中位置,应使用的格式工具是(B)
菜单命令的一些标记的意义:
例6.在文字处理软件菜单命令后带有“…”符号,执行该命令后(B)
A.会出现一个子菜单             B.会出现一个对话框
C.会在该命令前出现一个“√”   D.会在该命令前出现一个“·”
例7.在支持多种字体排版的文字处理软件的编辑状态,进行字体设置操作后,按新设置的字体显示的文字是(C)
A.插入点所在的段落中的所有文字     B.插入点所在的行中的所有文字
C.文档中被选择的文字               D.文档的全部文字
例8.关于艺术字与文本框的功能,下列说法正确的是(D)
A.艺术字和文本框都可以自由旋转
B.艺术字与文本框都是作为图形对象来处理的
C.艺术字和文本框都是作为文字对象来处理的
D.艺术字和文本框的使用都是在制作电子贺卡时常用的方法
例9.在文字处理软件中,字的大小可以用字号与磅值来表示,下列说法正确的是(D)
A.五号大于四号     B.12磅大于14磅     C.五号与12磅字一样大   D.五号小于四号
例10.          在文字处理软件中,要复制一个对象到另一位置的顺序是(C)
A.选取对象&#61664;到另一位置&#61664;粘贴&#61664;复制         B.复制&#61664;粘贴&#61664;选取对象&#61664;到另一位置
C.选取对象&#61664;复制&#61664;到另一位置&#61664;粘贴         D.粘贴&#61664;到另一位置&#61664;选取对象&#61664;复制
例11.          要设置图片和文字的镶嵌方式,下列可行的是(D)
A.必须借助其它软件             B.可以由鼠标选中对象后自由移动到需要的地方
C.选中文字,设置其字体格式     D.选中图片,设置其“文字环绕”方式
例12.          小明编辑了一个电子贺卡(如图所示)他对贺卡中处的文字进行的修饰,它们分别是(D)
例13.  如下图所示,文稿中文字的环绕方式为D
A.衬于文字下方   B.上下型   C.浮于文字上方 D.四周型
例14.          如右图所示,文稿中标题应用了B
A.字体效果     B.艺术字   C.自选图形     D.上下标
例15.          如右图所示,该文稿采用的排版方式是C
A.框架结构     B.分栏排版     C.图文混排     D.纵横混排
【考点】图表信息的加工与表达
【涉及教材章节】《信息技术基础》第三章
二、表格的信息加工
1.      表格的数据处理:
1)      EXCEL中几个常用函数:
①Average:平均值    ②Sum:总和③   Count:个数 ④Max:最大值⑤Min:最小值
2)      计算高一一班的总分有以下几种方法:
①公式法:=B3+C3+D3     ②函数法:=SUM(B3:D3)     ③数值法:=87+85+83
例16.          如上图所示,若要计算高一一班的平均分,下列函数使用正确的是(B)
A.SUM(B3:D3)     B.AVG(B3:D3)     C.SUM(B3:B6)     D.AVG(B3:B6)
例17.          在工作表操作中,可以将公式“=B1+B2+B3+B4”转换为(D)
A.SUM(B1:B5)     B.AVG(B1:E4)     C.SUM(B1:B4)     D.=SUM(B1:B4)
3)      计算高一二、三、四班的总分有以下几种方法:(C)
①逐个使用函数计算   ②逐个使用公式计算      ③使用填充柄复制函数(最为快捷)
例18.          如上图所示,分别计算二、三、四班的总分,最快捷的操作方式是
A.逐个使用函数计算     B.使用计算器计算   C.使用填充柄复制函数   D.逐个使用公式计算
2.      表格数据的图形化(P54)
l      柱形图   体现不同项目数据之间的比较。
l      条形图   体现不同项目数据之间的比较。
l      折线图   反映事物随时间变化的情况和发展趋势。
l      饼形图   表示各部分在总体所占的百分比。
3.      能够对表格数据进行合理分析
例19.          如下图所示,左右图表的类型分别是(A)
A.柱形图和折线图   B.条形图和折线图
C.柱形图和面积图   D.饼图和面积图
例20.    如下图所示,左右图表分别表示中韩两国在近三届亚运会上获取的金牌数量和增长比
率,下列叙述中,不正确的是(D)
A.左图表可以直观地表示中韩两国在近三届亚运会上取得的金牌数量
B.右图表可以直观地表示中韩两国在近三届亚运会上取得的金牌数的增长比率
C.两张图表从不同的角度反映出中韩两国体育运动的整体水平
D.图表太简单,看不出什么内容
【考点】了解多媒体信息的基本应用,制作的基本过程,能够根据任务需求,选择、使用恰当的工具软件。
【涉及教材章节】《信息技术基础》第三章
三、多媒体信息加工
多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本、图形、图像、动画、声音等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。
例21.          多媒体作品的一个重要特点是(D)
A.有图片            B.有声音            C.有影片            D.有交互
例22.          以下不属于多媒体技术应用的是(B)
A.网络远程学习系统      B.电子邮件      C.光盘读物      D.视频会议
制作多媒体作品的基本过程:
①需求分析:是根据主题确定作品要达到的目标,并分析其必要性和可行性。
②规划与设计,是根据需求分析,以形式一个清晰可行的设计方案。
③素材采集与加工,根据方案的具体需求,采集所需要的素材,如文本、图形、图像、动画、声音、视频等,并对各种素材进行加工与创作。
④作品集成,利用多媒体软件把处理过的素材集成为一个多媒体作品。
⑤发布与评价,把多媒体作品发布,通过与别人的交流和评价,不断改进和完善作品。
例23.          制作电子报刊(多媒体作品)的步骤有:①设计版面,②收集与选择素材,③确定主题,④评价修改,⑤制作作品    一般情况下,较合理的流程顺序是(A)
A.③①②⑤④    B.①③②⑤④    C.③②①⑤④    D.③⑤①②④
例24.          要制作一份多媒体作品,首先要进行的是(D)
A.素材采集与加工   B.规划与设计   C.作品集成 D.需求分析
例25.          在多媒体演示文档中,要浏览视图下,按下CTRL并拖动某幻灯片,可以完成(B)
A.移动幻灯片   B.复制幻灯片   C.删除幻灯片   D.选定幻灯片
例26.          下列文件中,能直接插入到Powerpoint2000幻灯片中的是C
A.①②③   B.②③④   C.①⑤⑥   D.③⑤⑥
例27.          制作多媒体作品时,为了方便浏览者从一个页面跳到另一个指定的页面,合适的方式是(A)
    A.设置超级链接 B.进行页面设置 C.自定义动画   D.添加新页面
点阵图像和矢量图像:
l        矢量图像的文件容量小,不易制作色彩变化太多的图像,进行放大操作时图像不会失真
l        点阵图像的文件容量大,色彩丰富,进行放大操作时图像容易失真

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